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     职业天赋星值
    剑士:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是9点、8点、7点、4点、7点。
    战士:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是10点、6点、8点、3点、8点。
    弓箭手:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是7点、11点、6点、5点、6点。
    盗贼:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是8点、10点、6点、5点、6点。
    魔法师:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是5点、7点、6点、12点、5点。
    召唤师:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是6点、6点、8点、9点、5点。
    牧师:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是6点、7点、7点、10点、5点。
    谋士:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是5点、7点、7点、10点、6点。
    职业属性计算
    物攻=力量星值x力量加点x1/10x(每转职一次x2)
    法强=智力星值x智力加点x1/10x(每转职一次x2)
    物防=1/2x(力量星值+韧性星值)x韧性加点x1/10x(每转职一次x2)
    魔防=1/2x(智力星值+韧性星值)x智力加点x1/10x(每转职一次x2)
    血量=血量x血量加点x(每转职一次x2)
    蓝量=智力x智力加点x(每转职一次x2)
    后面的属性……其实也没按照这个计算,不过大体比例没有错……
    装备
    头部:头盔(帽子)
    上身:护肩、护腕、铠甲(法袍)、披风
    下身:战裙(裤子)、护腿、战靴。
    饰品
    头部:头饰、耳坠、面具、项链
    上身:手套、戒指
    下身:腰带
    武器
    武器种类繁多,特定职业武器特殊,比说手套在某些职业里被划分为武器范畴。
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